MG Solutions Portaci il progetto  ↘

Il lavoro, prima della vetrina

Entriamo nei progetti prima che entrino nel mercato.

In MG copy e strategia stanno nello stesso file delle campagne. I dati arrivano sul tavolo insieme al design. Così capiamo se il prodotto sta in piedi. Poi decidiamo come lanciarlo. Quando i numeri rispondono, cambiamo quello che serve.

01 / Indice dei lanci

Scopri il dietro le quinte dei nostri lanci.

Strategie, test, cambi di rotta e numeri. Quello che succede tra la prima idea e il giorno in cui il progetto incontra il pubblico.

Board game / Kickstarter2026 / Chiuso
01

SHUG

Un primo progetto senza IP o gruppi editoriali dietro, trasformato in un lancio globale.

£1.325.38918.125 sostenitori
Il blocco

Business manager hackerato a sette giorni dal lancio. Pixel compromesso, storico perso.

La mossa

Account recuperato, pixel nuovo riaddestrato mentre il lancio veniva ripianificato da capo.

Ecommerce / Meta ads2026 / Ottimizzazione
02

Ristobox

Stesso budget. Una struttura delle campagne che finalmente rendeva leggibile dove si creava valore.

+24%vendite totali
Il blocco

Spendere di più non avrebbe risolto il problema.

La mossa

Passaggio da ABO a CBO, audience riviste e spesa ridistribuita.

La lettura

Due mesi di vendite totali. Un picco isolato non bastava.

Ecommerce / Meta ads2026 / MS Edizioni
03

Nova Lectio - Status

Un lancio editoriale con il piano già costruito: le ads sono entrate come moltiplicatore.

1.040copie esaurite in 8 giorni
Il contesto

MS Edizioni è arrivata con creator, seeding di copie review e una newsletter da 15.000 iscritti.

La mossa

Una CBO unica con tre formati, pubblico ampio, remarketing sui visualizzatori del 75% dei video.

La lettura

ROAS 7,79 e CPA a 5,07€: le ads amplificano un sistema pronto, non lo sostituiscono.

Board game / Kickstarter2022 / Horrible Guild
04

The Queen's Dilemma

Una campagna internazionale per un gioco narrativo fondato sulle decisioni e sulle loro conseguenze.

€717.6085.673 sostenitori
Il blocco

In campagna i feedback chiedevano un ingresso più leggero: il carrello medio stava frenando i pledge.

La mossa

Un pledge nuovo creato in corsa, con una soglia più bassa. Carrello medio giù, molti più pledge.

RPG / Kickstarter2022 / Mana Project Studio
05

Cowboy Bebop: The RPG

Il gioco di una grande IP internazionale, portato al pubblico del gioco di ruolo.

€481.6734.854 sostenitori
Il lavoro

Una campagna globale, con una collaborazione stretta tra tutte le parti coinvolte.

Risultato

2.408% dell'obiettivo iniziale.

Board game / Kickstarter2024 / Horrible Guild
06

Railroad Tiles

Il mondo di Railroad Ink portato per la prima volta su Kickstarter.

€492.5045.257 sostenitori
Il blocco

Railroad Ink non era mai passato da Kickstarter: niente pubblico di campagna da riprendere.

La mossa

Tutto il peso spostato sul prelancio, per arrivare al giorno uno con la lista già costruita.

Trascina, scorri o usa le frecce
02 / Dal tavolo

Le cose che scriviamo mentre lavoriamo.

Questi appunti nascono mentre leggiamo le campagne. Servono a non farci ipnotizzare dalle metriche belle.

Appunto MG: tre creative su 5 euro al giorno non sono un test
Media buying / Test leggibili
Appunto MG: il CTR più alto può essere il problema
Media buying / Falsi segnali
Appunto MG sul costo reale di un follower Kickstarter
Prelancio / Dati nostri
Appunto MG: mille follower non sono mille backer
Crowdfunding / Previsioni
Principio di lavoro

Un numero ci serve solo se cambia una decisione. Tutti gli altri sono rumore.

Su ogni progetto ci sono quattro firme.

Sul brief ci lavoriamo insieme, dall'inizio. Quattro mestieri, stesso problema. E parecchie correzioni a vicenda.

Chiara Listo

Parole / Strategia
Se il prodotto non si capisce, parte da lì. Cerca la frase giusta senza farlo somigliare agli altri.

Giuseppe Vitale

Acquisizione / Lanci
Mette le promesse alla prova. Poi difende le decisioni con i numeri.

Francesca Lauria

Design / UX
Fa vedere la promessa prima ancora di leggerla. Nell'inserzione deve funzionare al primo colpo.

Lorenzo Capra

Dati / Performance
Dà la caccia ai falsi segnali. Riporta la discussione sul numero che conta.
Calcolatore

Strumento aperto / Nessuna email

Quanto resta davvero dopo Kickstarter?

La raccolta lorda fa scena. Il progetto lo paga quello che resta dopo fee, IVA, produzione, spedizioni e advertising. Metti dentro i tuoi numeri e guarda il margine.

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Raccolta€100.000
Kickstarter− €5.000
Pagamenti− €3.000
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Nuovo progetto / Intake

Portaci il progetto. Anche se è ancora disordinato.

Raccontaci dove sei arrivato e cosa non ti torna. Basta questo. Ti rispondiamo per capire se possiamo davvero aiutarti. E se non possiamo, te lo diciamo.

info@wearemgsolutions.com ↗
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